Q&A ゲームプロデューサーになるために。初め …
2008年12月22日
Q.質問
ゲームプロデューサーになるために。初めまして。 私は現在、小さなゲーム会社でプランナー・ディレクター業務を行っています。28歳です。 将来はプロデューサーになりたいと思っているのですが、 プランナーやディレクターと、プロデューサーはかなり異なる仕事と思います。 ディレクターの延長線上にプロデューサーがある、というわけではないと感じています。 よって、今のうちにプロデューサーになるための勉強を始めておきたいと思っているのですが、 どのような力を身につけておくと良いでしょうか。 ・営業力(メールや対面営業) ・英語(大手では海外の人と話す機会も多いですよね) あたりは必須と思うのですが、資格として…… ・ビジネス法務検定(ビジネス上の法律はやはり必要ですよね?) ・ビジネス著作権検定(どうやら民間資格のようですが……) ・プロジェクトマネージャ試験(「プロジェクト」を「マネージメントする」仕事と思うので) も役立つのかと思いました。 上記の考えで正しいか、 また、他にもっと必要なことがあるか、 アドバイス等ありましたらコメントいただけると幸いです。 以上、よろしくお願いします。
2009年01月06日
A.回答
PM試験やPMPは、見積り、進捗管理、品質管理、コスト管理などの能力を計るものであって、 どちらかというとディレクター、メインプログラマー向けの資格のような気がします。 私が居た会社では、社長や部長がプロデューサーと名乗ってましたので、 「自社タイトルを出している会社」で出世するのが一番早いと思います(笑) ただあなたの会社は外注が多く自社タイトルを出せてなくて、 昇進してもプロデューサーと言えるポジションにはなれないのかもしれません。 それならば自社タイトルを出している会社に転職するのがよいでしょう。 そのためにTOEICや資格を取るのは良いと思います。 (ただ企画が資格の勉強できるほどヒマというのは元ゲームPGとしてはそれってどうなの?とおもいますが…)
Webサービス by Yahoo! JAPAN
このコンテンツは、Yahoo!知恵袋APIより自動取得しています。
このコンテンツは、Yahoo!知恵袋APIより自動取得しています。